Paardenraces: hoe u snelheid, snelheid, momentum, tempo en trip kunt begrijpen?

Hoe u snelheid, snelheid, momentum, tempo en trip in een race kunt begrijpen, wordt vermeld. Deze vier factoren maken deel uit van handicaps, maar u moet ook weten: winstbegrenzing dat is de geldkant van racen. Laten we beginnen met de snelheid, de totale afgelegde afstand gedeeld door de totale tijd die nodig is. Met snelheid kan een paard vertragen, versnellen, bijna stoppen, van richting veranderen, enz. Als een paard 1 mijl in twee minuten rent, dan rende het paard 1/2 mijl in één minuut, wat 30 mijl per uur is. Met snelheid kan een paard bijna vallen, wat het vertraagt, van binnen pijn gaat doen en naar achteren gaat, versnellen en stabiel blijft, enz. Het paard met de hoogste snelheid houdt diezelfde snelheid niet in verschillende races aan.

Snelheid is de afstand gedeeld door de tijd gedeeld door de specifieke richting die is genomen. Met snelheid is de richting waarin het paard rent om de baan rond te draaien of het veranderen van de richtingshoek om om andere paarden heen te gaan, van het grootste belang. Het maakt dus uit hoeveel een paard gemakkelijk of met moeite kan bewegen in de richting waarin het gaat. Een paard beweegt niet in rechte lijnen of vlekkeloos gebogen lijnen zoals in een meetkundeboek. De beweging is golvend of gekarteld, wat betekent dat zelfs als de baan een exacte lengte heeft, de echte beweging tientallen meters meer zal toevoegen aan de afstand die het paard moet afleggen.

Momentum is de massa of het gewicht van het paard maal de snelheid waarmee het gaat. Met momentum kan een paard 1.000 tot 1.200 pond wegen en loopt het met 30 mijl per uur (27 voet per seconde of ongeveer 9 meter per seconde). Wat betekent dat het momentum ongeveer 27 keer 1.000 of 27.000 pond of ongeveer veertien ton is. Op dat moment tegen een betonnen muur slaan kan of zou dodelijk zijn en het is geen grap. Gelukkig is het op vuil of gras als er gemorst wordt. Het momentum van een paard brengt een paard tot op zekere hoogte vanzelf vooruit als het eenmaal is begonnen.

Tempo is een exacte hoeveelheid afgelegde lengte met een constante snelheid in een bepaalde tijd. Tempo is een onveranderlijke constante reissnelheid binnen een vooraf gekozen exacte lengte. Het tempo van het paard kan binnen de volgende gegeven lengte veranderen. Als de gekozen lengte 1/4 mijl is en het paard doet deze afstand in 21 seconden, doet het de volgende 1/4 mijl misschien niet in 21 seconden, maar in 22 seconden. En één seconde is lang in een race of genoeg om een ​​race te winnen of te verliezen.

Het punt is: kan een paard heel snel rennen met een constant tempo terwijl het zijn momentum stabiel houdt in de race? Dit komt neer op het paard Reis dat is de totale hoeveelheid makkelijke tot moeilijke dingen die een paard van de poort tot de finish moest doen. Dit omvat botsen tegen andere paarden, volledig om een ​​ander paard heen gaan, proberen om een ​​ander paard heen te gaan, stof of modder in het gezicht, zijn of haar plaats in het peloton vinden, enz. Dus die snelheid, snelheid, momentum, tempo en snelheid van reizen is allemaal even belangrijk. Niet alleen snelheid alleen of tempo alleen of snelheid alleen. Door deze paar dingen te weten, weet een speler dat hij iets beter op paarden moet wedden. Dit is gedeeltelijk hoe je snelheid, snelheid, momentum, tempo en trip kunt begrijpen.

Bron: Jessie R Johnson